Aproveite 10% OFF* em sua primeira compra com o cupom: PRIMEIRACOMPRA

0
Carrinho
    Cód:
    10010656

    Jogo da Memória 2 em 1 Torre Hello Kitty 48 Peças Leo&Leo

    Por: R$ 37,90

    Preço a vista: R$ 37,90

    Quantidade:
    Comprar
    Calcule o frete e o prazo:

    Calcule o valor do frete e prazo de entrega para a sua região

    Ganhe FRETE GRÁTIS nas compras acima R$ 149,90*

    Descrição do produto

    Com o Jogo da Memória 2 em 1 Torre Hello Kitty 48 Peças Leo&Leo, a diversão vem em dose dupla: são dois jogos diferentes em um único brinquedo.

    O conjunto é composto por 48 cartas produzidas em papel de alta qualidade e gramatura, com ilustrações inspiradas na Hello Kitty e seus amigos, garantindo um visual atrativo e envolvente para as crianças.

    No Jogo da Memória, o desafio é encontrar os pares corretos, estimulando a concentração e a memória visual. Já no Jogo da Torre, a proposta é empilhar as cartas e montar a maior torre possível, desenvolvendo estratégia, coordenação motora e equilíbrio.

    Ambas as atividades são lúdicas e educativas, ideais para promover momentos de diversão em família e estimular habilidades cognitivas importantes. Indicado para crianças a partir de 4 anos, o jogo contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico e da coordenação motora de forma leve e divertida.


    FICHA TÉCNICA:

    Contém 48 peças;

    Temática Hello Kitty;

    Certificado INMETRO;

    Recomendado para crianças a partir de 04 anos;

    Composição: Papel.


    Atenção! Não recomendável para crianças menores de 3 (três) anos por conter parte(s) pequena(s) que pode(m) ser engolida(s) ou aspirada(s).

    Detalhes do produto

    Especificações

    UsabilidadeO Jogo da Memória 2 em 1 Torre Hello Kitty é uma atividade lúdica e educativa desenvolvida para estimular habilidades cognitivas e promover momentos de diversão em família.
    Com design encantador da personagem Hello Kitty, o jogo oferece duas formas de brincar, tornando a experiência ainda mais envolvente.
    Como Jogar:
    Jogo da Memória: Vire as cartas e tente encontrar os pares correspondentes, estimulando a memória visual e o raciocínio lógico;
    Torre: Empilhe as cartas formando uma torre; vence quem conseguir montar a torre mais alta, promovendo coordenação motora e estratégia.
    Indicação de usoA partir de 4 anos, 2 ou mais jogadores.
    ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS, POR CONTER PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S).
    Nº selo Inmetro/anatel012115/2025
    ComposiçãoPapel